NMS-i kasutamine Spigotiga [Minecraft]

Üks kõige usaldusväärsemaid ja stabiilsemaid Minecrafti servereid, mis tänapäeval saadaval on, on Spigot. NMS-iga ühilduv Spigot võimaldab mängijatel ilma probleemideta servereid luua ja sisu muuta.

NMS-i kasutamine Spigotiga [Minecraft]

Kui soovite teada, kuidas Spigotis NMS-i kasutada, olete õiges kohas. Sellest artiklist saate teada kõik NMS-i põhitõed. Lisaks vastame ka mõnele teie põletavale küsimusele selle teema kohta.

Spigot: kuidas kasutada NMS-i

Enne tegevusse asumist võite vajada kiirkursust NMS-i kohta.

Mida NMS tähendab?

NMS tähistab "Net.Minecraft.Server" - paketti, mis sisaldab Minecrafti serveri põhikoodi. Võite seda pidada Spigoti ja paljude teiste Minecrafti serverite, nagu Bukkit ja CraftBukkit DNA-ks. NMS võimaldab serveril eksisteerida ja ilma selleta ei saaks te luua serverit, mis on täis ilusaid struktuure ja objekte.

Miks kasutada NMS-i?

NMS, väga optimeeritud ja võimas tööriist, on palju kiirem kui Bukkit või Spigot. NMS-i importimine mõnda neist serveritest võimaldab teil teha senisest enamat ja optimeerimise tõttu võidakse varasemaid võimalusi suurendada.

Tõsi, NMS-i ei ole väga lihtne siseneda, kuna see nõuab mõningaid teadmisi kodeerimisest. Siiski on lehti, mis sisaldavad kasulikku teavet, mis aitab teil oma serverit muuta. Need muudavad teie katse NMS-i palju lihtsamaks.

NMS-iga saate salvestada oma koodi otse allikatesse, ilma et oleks vaja ajakavasid.

Mõned asjad, mida saate NMS-iga teha, on järgmised:

  • Saada paketid serverisse
  • Muutke konkreetsete üksuste käitumist vastavalt oma soovile
  • Serverimaailmas navigeerimine
  • Külade ja muude ehitiste leidmine oma maailmast
  • Bioomide juhtimine

On ka palju muid funktsioone, kuid me ei hakka siinkohal neid liiga põhjalikult käsitlema.

Kuidas NMS-i kasutada

Üks parimaid viise NMS-i kasutamiseks on kohandatud olemiklasside loomine. Paljude asjade hulgas saate luua kohandatud mobisid, näiteks külaelanikke, kes ei saa surra, või zombisid, kes ei saa liikuda. Need ei pea asendama vaikemobe seni, kuni kasutate õiget koodi.

Olemite muutmine

Õige koodiga saate luua külaelaniku, kes ei saa liikuda ega keda rünnata. Loomulikult on see vaid näide sellest, mida saate kohandatud olemitega teha. See töötab paljude teiste mobide puhul seni, kuni kasutate õigeid nimesid ja koodi.

Muudetud olemite abil saavad need spetsiaalsed mobid ja NPC-d eksisteerida kõrvuti muutmata üksustega. Saate oma küla keskel staatilise zombi lihtsalt lõbu pärast hoida. Tavalised zombid võivad endiselt ülemaailma kudeda, kui te koodi ei asenda.

Mänguprofiilide loomine

Mänguprofiilid on väärtuste kogum, mis määrab mängijate UUID-i, nahad, sisselogimiskuupäeva ja mängijamärgise. Saate muuta mängija nahka, muutes ka tema mänguprofiili.

Nahasid saab muuta pärast mänguprofiili allalaadimist ja koodi sisestamist. Ilma koodita ei saa te seda üldse muuta.

DataWatcherite muutmine

Nimi ei pruugi olla väga ilmne, kuid DataWatchers on kood, mis salvestab olemite olekud. Igal olekul on oma kordumatu väärtus ja mis tahes olemi DataWatcheri väärtus muutub, kui olekuefekt seda mõjutab. Kui Ghast süüdatakse või näiteks jook tabab seda, muutuvad selle DataWatcheri väärtused.

Nende teadmiste ja tööriistade abil saate muuta mis tahes olemi olekut. Saate seda kombineerida kohandatud olemite loomise ja neile olekute andmisega. Seal on ruumi roomikute ja nähtamatute skelettide lendamiseks.

Seal on palju võimalusi, mis ootavad teid mängimiseks. Siin on leht, kus on iga olemi jaoks salvestatud kõik väärtused.

Kas peaksite kasutama NMS-i?

Üldiselt ei kasutaks te oma serveris töötamiseks NMS-i. NMS ei ühildu erinevate versioonidega, tõlgib teile uuesti kodeerimise lihtsalt seetõttu, et teie Minecrafti versioon on uuem. Spigot, Bukkit ja CraftBukkit muudavad teie serveris töötamise palju lihtsamaks ja te ei pea isegi ühilduvuse pärast muretsema.

Kuigi selle probleemi lahendamiseks on meetodeid, näiteks Reflection ja NMS-i kasutamine liideses, peetakse seda kolme serveri API-ga võrreldes keeruliseks ja mittevajalikuks.

NMS peaks olema reserveeritud ainult neile, kellel on keskmisest paremad teadmised kodeerimisest Bukkiti või Spigotiga. Kui olete algaja, peaksite kasutama lihtsamat saadaolevat tarkvara.

NMS võimaldab kindlasti optimeerimist ja kiirust, aga ka suuremat vabadust katsetamiseks. Seetõttu tunnevad eksperdid ka tänapäeval NMS-i, kui nad oma serverites töötavad. Mõnikord on ainuke võimalus kõike käsitsi teha.

Täiendavad KKK-d

Kas NMS-i kasutamine on ohtlik?

See võib valedes kätes olla ohtlik. Kuna NMS-il on palju rohkem võimalusi ja see töötab otse lähtekoodiga, võib vale kood näidata teie serveri või mängija andmete lõppu. NMS-i kasutamisel oma serveri kohandamiseks peate olema väga ettevaatlik.

Kuna see ei ühildu erinevate versioonidega, pole see ka väärt, kuna raiskate aega kõike nullist kodeerides. Lahendused on olemas, kuid need võtavad siiski rohkem aega kui muud meetodid.

Tegin meie serverisse Immortal Creeperi

Kuna teavet NMS-i kohta ei ole lihtne leida ja NMS-i peaksid kasutama ainult eksperdid, soovitame teil enne tarkvaraga tutvumist rohkem uurida. Sellegipoolest saavad kõik, kellel on teadmisi, oma Minecrafti serverites lõbusaid mobisid luua. Selle kasutamise teadmine võib avada mõned võimalused, mida teistel API-del pole.

Kas teil on oma Minecrafti server? Mis on sinu lemmikserver? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises.