Kuidas Valorant edetabelisüsteem töötab – paremusjärjestuse selgitamine

Kui teile meeldivad FPS-i mitme mängijaga mängud ja teil on miili laiune võistlusseeria, on aeg minna Valoranti võistlusreitingi. Sellel 5v5 FPS-i tulistamismängul oli esmakordsel käivitamisel kõik, mida üks mängija võiks soovida, kuid nüüd on Riot Games selle veelgi paremaks muutnud.

Olete oma lemmikagentidega saavutanud meisterlikkuse. Nüüd on aeg näha, kes on kogukonnas tõesti parim. Võrrelge oma oskusi sarnaselt mõtlevate inimestega ja tõuske piirkondlike edetabelite tippu. Õigustega uhkustamine on õige koht – kui julgete väljakutse vastu võtta.

Kuid enne võistlusmatši alustamist peate end pisut edetabelisüsteemi teadmistega varustama.

Jätkake lugemist, et teada saada, kuidas Valoranti paremusjärjestussüsteem töötab, kuidas auastmeid tõsta ja kuidas mängu teod järjestavad.

Valorant järgusüsteem – ülevaade

Valorant'i edetabelisüsteem on pisut segane, eriti uute tulijate jaoks. Süsteem sarnaneb teiste mitme mängijaga järjestussüsteemidega, millel on mõned peamised erinevused, mis on ainulaadsed Riot Games.

Alustuseks ei saa te lihtsalt kapriisist konkureerivasse / järjestatud režiimi hüpata. Mängu võistlusrežiimi avamiseks peate sooritama 10 reitinguta matši. Kui see uus režiim esmakordselt käivitati, pidid mängijad selle avamiseks läbima vaid 20 reitinguta mängu. Kuna mängude lõpetamine on lihtsam kui matšide lõpetamine, ujutasid trollid ja smurfid kokku sobitatud võistlused ja tekitasid hulgaliselt probleeme.

Riot Gamesi vastus potentsiaalselt probleemsetele mängijatele oli mängu lõpetamise näol avamisnõuete "üles tõstmine". See pole ideaalne lahendus, kuid matšide lõpetamine nõuab palju rohkem pühendumist ja pühendumist, kui lihtsalt mõne lihtsa matši vahele hüppamine.

Kui olete saavutanud nõutavad 10 reitinguta mänguvõitu, peate sooritama viis paigutuse matši. Paigutuse vasted aitavad mängul välja selgitada, kust peaksite edetabelisüsteemis alustama.

Ärge muretsege, enne kui pingestate paigutuste sobitamise pärast. Isegi kui kaotate oma matšid, võtab mäng arvesse ka teie sooritust, mitte ainult seda, kas võidate või kaotate paigutuse matši. Valorant võtab teie auastme määramisel arvesse ka teie eelmist 10 reitinguta võitu.

Auastmed ja tasemed

Valorant edetabelisüsteemis on kaheksa auastet või jaotust:

  • Raud
  • Pronks
  • Hõbedane
  • Kuldne
  • Plaatina
  • Teemant
  • Surematu
  • Radiant (varem nimega "Valorant")

Esimesel kuuel auastmel on ka kolm astet või alamastet, millest igaüks peab läbima, et järgmisele auastmele tõusta. Kahel viimasel auastmel, Immortalil ja Radiantil, on kummalgi ainult üks tase. Kokku on Valorantis 20 auastet, välja arvatud Unranked.

Enamik mängijaid alustab Raudse auastmega, kuigi nende esitus paigutuse matšide ajal võib asetada nad kõrgemale järjekohale ja tasemele. Näiteks võivad erakordsed mängijad neli taset vahele jätta ja näha oma stardiastet pronks 2.

Võistlusrežiimis võisteldes on võimalik ka auastmeid ja tasemeid vahele jätta. Kõik sõltub teie MMR-i või kosjasobivuse reitingust, jõudlusest ja matši murdumistest (tapudest). Järjepidevus on võtmetähtsusega, kui olete auastmete vahelejätmisel silma peal. Jätkake suuri võiduseeriaid, hankige mõned MVP-d ja võite järjest kiiremini tõusta.

See nõuab palju pühendumist ja kannatlikkust, kuid kui esinete hästi ja võidate matše, võite lõpuks jõuda edetabelite tippu. Valorant süsteemi kaks esikohta on reserveeritud parimatest parimatele. Ainult 500 mängijat piirkonna kohta saavutavad Radiant auastme, samas kui Immortali auaste on reserveeritud iga piirkonna 1% parimale.

Edetabeli lagunemine

Mõned võrgus mängitavad mitme mängijaga mängud julgustavad mängijaid regulaarselt sisse logima, võttes kasutusele pingerea languse mehaaniku. Teistes mängudes, kui mängija määratud perioodi jooksul ei võistle, hakkab tema mänguaste halvenema.

Valorantil pole auastme lagunemise mehaanikut, nii et saate vajadusel mängimises pause teha. Kui aga veetsite liiga palju aega mängust eemal, peate võib-olla oma positsiooni taastamiseks mängima paigutuse mängu. Paigutuse mäng aitab kindlaks teha teie oskuste taseme pärast pikka eemalolekut ja seda, kas saate endiselt võistelda oma viimasel kohal.

Konkurentsi seisukohalt on see mõistlik. Riot Games soovib tagada, et teid paigutataks teie oskuste tasemele vastavatesse mängudesse. Paigutusmängu lõpetamine enne asjade hoo sisse naasmist võib teid samuti aidata. Viimane asi, mida soovite, on naasta võistlusrežiimi, et teada saada, et olete veidi roostes ja üle pea.

Piirkondlikud edetabelid

Kas soovite teada saada, milline on teie positsioon teiste oma piirkonna mängijate ees?

Valorant'i 2. jagu tutvustas konkurentsivõimeliste mängijate jaoks uut funktsiooni: piirkondlikud edetabelid. Edetabelid kuvavad teie auastme ja reitingu, samuti mõningaid isiklikke andmeid, nagu teie Rioti ID ja mängijakaart. Kui soovite olla võistlemise ajal anonüümsem, võite alati muuta oma isiklikku teavet ja lugeda selle asemel "Salaagent".

Kahjuks ei näe te piirkondlike edetabelite asetust kohe, kui alustate võistlusrežiimi. Esmalt peate mängima vähemalt 50 võistlusmängu. Et oma kohta laual hoida, peate mängule veidi aega pühendama ja mängima nädalas vähemalt ühe võistlusmängu.

Nagu varem mainitud, teie auaste ei lange, kuid te ei ilmu ka edetabelisse, kui paariks nädalaks kaod.

Mängude ajaloo kontrollimine

Varasematest matšidest ülevaate saamine aitab teil edetabelites üles tõustes kindlaks teha, mida teete õigesti ja kus see kõik valesti läheb. Mängude ajaloole juurdepääsuks vaadake allolevaid samme.

  1. Minge mängu peamisele armatuurlauale.
  2. Vajutage ekraani ülaosas asuvat vahekaarti "Karjäär".
  3. Vaadake teavet oma viimase 10 matši kohta.

Näete statistikat, nagu võidud ja kaotused, aga ka tapmised, spike-taimed, resultatiivsed söödud ja esimesed vered. Kui olete seda tüüpi mängija, kellele meeldib natuke metat saada, on see teave teie matši tulemuslikkuse mõistmiseks ja optimeerimiseks hindamatu.

Boonusena saab näha ka seda, kuidas teised mängijad samas matšis esinesid. Valige lihtsalt mäng ja vaadake üksikasju.

Match Making Rating (MMR) selgitatud

Teie Match Making Rating ehk MMR on üks tähtsamaid numbreid, mida te võistlusrežiimis kunagi ei näe. See on vahend, mille abil teid võistlusrežiimis teiste mängijatega võrreldakse. Kui kujutate hiiglaslikku redelit, siis teie MMR tähistab teie redeli pulka.

Riot Gamesi andmetel ei jaga kaks mängijat kunagi redelil sama pulka või kohta. Iga matš määrab, kas tõused MMR-i redelil üles või „tõukad sind allapoole”. See on lihtsalt hinnang, mis aitab mängul sobitada teid sarnase tasemega mängijatega ja on teie RR-i või positsioonireitingust eraldiseisev.

Rank Rating (RR) Selgitatud

Teie reiting on punktide arv, mille saate pärast iga võistlusmängu. Teenite RR-punkte võistlusvõitude ja oma üldise soorituse alusel matšis, eriti madalamatel tasemetel.

Järgmisele tasemele tõusmiseks peate koguma 100 RR-punkti. Punktide jaotus on mänguti erinev, kuid üldiselt näeb jaotus välja järgmine:

  • Võidud: 10–50 RR, 5+ RR teemanditaseme ja kõrgemate auastmete puhul
  • Kaod: Miinus 0 – 30 RR, 50 RR max langus teemanttasemel ja kõrgemal
  • Viigid: 20 RR (tulemuse põhjal) auastmetele Iron – Diamond

Ettevaatust, sest kui te mängus RR-punkte ei saa, on võimalik langeda eelmisele tasemele. Kui teid alandatakse, on Valorantil mängijate jaoks "alandamise kaitse", mille puhul te ei lange äsja alandatud auastme puhul alla 80 RR.

Hea uudis on see, et eelmisele positsioonile naasmiseks kulub teil vaid 20 RR, kuid halb uudis on see, et teid alandati.

MMR vs RR

Teie MMR ja RR on Valorantis eraldi punktisüsteemid. Üks aitab mängul sobitada teid sobivate mängijatega, samas kui teine ​​​​määrab teie jõudluse asetuse võistlusrežiimis.

Siin muutub see veidi segaseks:

Riot Games püüab luua ideaalseid vasteid, mis sobivad teie oskustega, kuid neil on ainult ettekujutus teie esinemisvõimest. See "idee" on teie sobivuse reiting. Vaadates nii teie MMR-i kui ka RR-i, on mängijad paigutatud oma reitingu alumisse otsa, et luua teile testimiseks matše.

Kui läbite testi või võidate järjekindlalt, tõestate, et kuulute sellel metafoorilisel redelil kõrgemale ja kohtute mängijatega, kes on teie sooritustasemele lähemal. Samuti näete erinevust oma RR-punktides.

Kui võidad, saad rohkem punkte ja kui kaotad, kaotad vähem. Kõik need täiendavad RR-punktid aitavad teid ette valmistada, et liikuda teie jaoks loodud järguhinnangu kõrgema otsa poole.

Riot Games soovib lõpuks, et kõik mängijad liiguksid oma MMR- ja RR-skooride osas "lähenemise" poole. Ideaalis peegeldab teie RR teie jõudlust ja teie MMR võimaldab teil tõestada, et kuulute sellele auastmele.

Ronige auastmetele oskustega, mitte lihvige

On kiusatus mängida võimalikult palju mänge, et end edetabelite tippu "lihvida", kuid edetabelisüsteem ei toimi nii. Kuigi mäng paneb rõhku "võitudele", vaatavad nad ka seda kuidas võidate ja oskusi, mida oma matšide ajal näitasite. Kui soovite Valoranti edetabelisüsteemis edasi liikuda, on see kõik kvaliteedis, mitte kvantiteedis.

Kui kaua teil kulub Valoranti järjestatud režiimis ühelt auastmelt teisele tõusmiseks? Rääkige meile sellest allpool olevas kommentaaride jaotises.