Kuidas kasutada adrenaliini mängus The Witcher 3:

The Witcher’s, Geralt of Rivia, on osav võitleja. Kui aga olete mängu algstaadiumis, pole tal peaaegu mingeid oskusi ja võimeid, mis muudab lihtsa võitluse väljakutseks. Mõned jõud, mille avamisele peaksite keskenduma, on need, mis kasutavad adrenaliinipunkte. Need pole mitte ainult fantastilised, vaid võivad anda teile ka eelise rasketes võitlustes.

Kuidas kasutada adrenaliini mängus The Witcher 3:

Adrenaliiniga saate teha palju rohkem kahju kui varem ja on isegi võimalik surma petta. Lisaks adrenaliinipõhiste oskuste kulutamise punktidele peaksite õppima ka parimaid viise adrenaliini saamiseks. Ärge muretsege; käsitleme kõiki neid asju selles artiklis, et saaksite tuua välja Geralti parimad omadused lahinguväljal.

Mida teeb adrenaliin mängus The Witcher 3?

Adrenaliin on lahinguressurss, mis võib võitluses mõõna pöörata. Mängus Witcher 3 tõstate Geralti adrenaliinitaset olukordades, mis suurendavad tema pulssi. Kui ta on lahingus, võib adrenaliinipulga täitmine enne selle kulutamist aidata nii tema kui ka teie väljakutsuvatest olukordadest.

Adrenaliiniriba asub ekraani vasakus ülanurgas. See on veripunane, Geralti HP riba all. Kui täidate riba, jälgib see aeglaselt veerandringi.

Adrenaliini lahingustrateegiasse lisamise üks keerulisemaid osi on selle hankimine ja selle üleval hoidmine. Adrenaliini saamiseks peate vaenlasi tabama. Kui te ei taba ühtegi vaenlast, hakkab adrenaliiniriba aeglaselt tühjenema. Kaotatud adrenaliini taastamiseks peate leidma rohkem vaenlasi, kellega võidelda.

Adrenaliini kulutate teatud võimetele, samas kui teised võimed aitavad teil lahingus rohkem võita. Lisaks suurendab Adrenaliini saamine võimalust, et tapate vastase koheselt.

Battle Trance on põhivõime, mis jääb lahingus aktiivseks. Kui olete lahingus, siis mida rohkem adrenaliinipunkte kogute, seda rohkem kahju saate teha. Iga adrenaliinipunkti eest saate täiendavalt 10% kahju.

Iga kord, kui tapate vaenlase, aeglustub teie jaoks aeg. Kui teil on selle lühikese perioodi jooksul vähemalt kolm adrenaliinipunkti, ei kahanda teie tegevused vastupidavust. Kui ei, siis te ei saa seda boonust ära kasutada.

Kuna lahingus kasutatavad oskused erinevad oskuste puu eelistest, peate võib-olla kõikidele oskustele juurdepääsu saamiseks oma oskuste puid austama või lähtestama.

Nüüd, kui teate, mis on adrenaliin, võite jätkata selle kasutamise õppimisega.

The Witcher 3: kuidas kasutada adrenaliini?

Adrenaliini kasutamiseks ei ole ühest viisi, kuna paljud oskused kulutavad seda nende kasutamisel. Seetõttu loetleme olulised võimed, mille kasutamiseks on vaja adrenaliini. Enamik neist võimetest on võitlusvõimed, kuid mõned üldised võimed ja märgid on seotud adrenaliini kasutamisega.

Siin on võimed, mille ülekandmiseks või aktiveerimiseks on vaja adrenaliini:

  • Pööris

Whirl on pidev pöörlev rünnak, mis tabab levialas olevaid vaenlasi. See sobib suurepäraselt rahvahulga juhtimiseks, kuna suudab korraga tabada mitut sihtmärki. Pärast 20 võimepunkti kulutamist saate selle avada.

Pideva keerise säilitamiseks peate kulutama nii vastupidavust kui ka adrenaliini. Whirli kasutamine annab teile ka 1% adrenaliinipunkti kasvu.

  • Rend

See kahe käega mõõgahakk nõuab nii vastupidavust kui ka adrenaliini. Mida rohkem adrenaliinipunkte teil on, seda rohkem Rendi kahju saab. Mõlemat rasket rünnaku nuppu all hoides saate selle konkreetse rünnaku aktiveerida.

Rend ignoreerib kõiki vaenlase kaitsemehhanisme ja suurendab teie kriitilise tabamuse võimalust 10%. Iga adrenaliinipunkt suurendab kogukahju 33%.

  • Surmav täpsus

Deadly Precision on oskus, mida me varem mainisime, mis suurendab teie võimalusi kiirtapmiseks. Iga kogutud adrenaliinipunkt suurendab tõenäosust 1% võrra. See oskus annab teile ka 1% adrenaliinipunkti kasvu.

  • Battle Trance

Battle Trance on põhioskus, mis võimaldab teil ennekõike adrenaliini koguda. See on alati aktiivne ja iga adrenaliinipunkti eest saate 10% relvakahjustuse tõuke.

  • Surematu

Kui teie elujõud või tervis on täielikult kurnatud, ärkate koheselt ellu, kui teil on vähemalt üks adrenaliinipunkt. Vastupidiselt selle kirjeldusele ei tähenda punktide puudumine tervise taastamist, kuna arendajad kas unustasid seda värskendada või on võime vigastatud.

Mida rohkem adrenaliinipunkte teil on, seda rohkem elujõudu saate tagasi. See on kasulikum, kui Undying on ainus aktiivne adrenaliini tarbiv võime. Teiste võimete omamine ei tähenda aga, et Undying oleks kasutuks muutunud.

Kui Undying käivitub, peate ootama 30 sekundit, enne kui saate seda uuesti kasutada. Kui see jahtub, ei päästa isegi täis Adrenaliini batoon teid surmavatest kahjustustest.

Undyingi avamine suurendab ka teie adrenaliinipunktide kasvu 1% võrra.

  • Viha uputus

Viha üleujutus on ainulaadne võime, mis võimaldab kulutada Adrenaliinipunkte märkide loomiseks. Kui teil on vähemalt kolm adrenaliinipunkti, on märk, mille soovite heita, tugevam kui tavaliselt. Adrenaliinipunktid avavad kõik märgi boonused ja suurendavad intensiivsust 25%.

Kui avate selle võime, saate võideldes adrenaliinipunkti tõusu 1%.

  • Ainevahetus ergutab

Selle võime abil saate kulutada adrenaliinipunkte, et vähendada toksilisuse taset pärast jookide joomist. Iga punkt vähendab toksilisust 33%. See võime ei mõjuta aga mutageenide keetmist.

  • Hunteri instinkt

Hunter Instinct on märk, mis annab teile 20% tõusu kriitiliste kahjustuste korral mis tahes sihitud vaenlase tüübi vastu. Eelduseks on kogu Adrenaliini lati täis täitmine. See ei kuluta aktiveerimiseks adrenaliini, kuid on boonus ja stiimul, et saada rohkem adrenaliini.

  • Battle Frenzy

See võime asendab Battle Trance'i. Battle Frenzy abil suurendab iga adrenaliinipunkt teie kriitilist tabamust 8% võrra. Sa ei tarbi Battle Frenzy mõju avaldamiseks adrenaliini, kuna see on passiivne võime.

Need oskused on Geraltile võitluses väga kasulikud, seega soovitame need võimalikult kiiresti lahti võtta. Mõned neist on vaikimisi lukustamata ja need, mille hankimise pärast ei pea muretsema.

Kuidas saada lahingus rohkem adrenaliini

Kõik võitlusvõimed annavad teile tõuke adrenaliinipunkti juurde. Nagu olete juba ülaltoodud jaotises märganud, annavad mõned võimed teile 1% tõuke. Siiski on veel mõned võimalused, mis pakuvad paremaid hindu.

Võimed, mis annavad teile kõrgema adrenaliinipunktide kasvu, on järgmised:

  • Lihaste mälu

Lihasmälu suurendab Fast Attacki kahjustuste väljundit 25% võrra, kui viiendale tasemele. Igal tasemel, mille uuendate, suureneb teie Adrenaline Boost 1% võrra. Kui see on maksimaalne, saate 5% adrenaliini tõusu.

  • Täpsed löögid

Sarnaselt lihasmälule parandavad täpsed löögid ka kiiret rünnakut. See suurendab aga kriitilist tabamust ja kriitilist kahju vastavalt 10% ja 75%. Kui tõstate selle viiele tasemele, tõuseb tõuge 5% -ni.

  • Jõutreening

See võitlusvõime annab tugevatele rünnakutele 25% rohkem kahju, kui viiendale tasemele uuendada. Maksimaalne adrenaliinipunkti boost määr on 5%.

  • Purustavad löögid

Purustavad löögid on samaväärne täpsete löökide jaoks tugevate rünnakutega. See annab sama palju tõuke nii kriitilise tabamuse kui ka kriitilise kahju korral. Tõus on ka 5%, kui tõstetakse viiele tasemele.

  • Fleet Footed

Löökidest kõrvale põikledes saate kõik sissetulevad kahjustused täielikult tühistada, kuid ainult siis, kui saavutate laevastiku viienda taseme. Enne seda saate ainult väiksemat kahju. Adrenaliinipunkti kasv muutub 5% pärast võimete maksimeerimist.

  • Välgu refleksid

Ambiga sihikuid alla sihtides aeglustub aeg 45% rohkem pärast seda, kui välgurfleksid jõuavad kolmandale tasemele. Tõus on seega vaid 3%, kuna sellel võimel on ainult kolm taset.

  • Rünnak on parim kaitse

Selle võime vabastamisel genereerivad kaitsetegevused adrenaliinipunkte. Parries annab teile 0,1 punkti, vasturünnak 0,4, rünnakutest kõrvalehoidmine 0,3 ja ohust eemaldumine annab teile 0,2 punkti. Seda võimet saab aktiveerida ainult üks kord iga viie sekundi järel, isegi kui teete selle aja jooksul mitu manöövrit.

  • Täiustatud pürotehnika

Kui pomm plahvatab ja tabab, saate 0,1 adrenaliinipunkti.

Asjad, mis annavad teile rohkem adrenaliini

Mängus The Witcher 3 on palju esemeid, mis annavad teile ka Adrenaline Pointi tõuke, kuid nende boonuste jõustumiseks peate need varustama. Need esemed võivad olla relvad, riided või raudrüü.

Spetsiaalsete esemete varustamine aitab teil adrenaliini kiiremini taastada, kuid mõnikord on see kompromiss. Adrenaliini suurendavad esemed ei pruugi olla teie laoseisu kõige tugevamad.

Siin on loetlemiseks liiga palju üksusi, kuid täieliku loendi leiate ametlikult viki lehelt.

Täiendavad KKK-d

Kuidas adrenaliin mängus The Witcher 3 töötab?

Adrenaliin toimib lahinguvaluutana, mille vahetate paljude muude efektide hulgas suurema kahju, suurema kriitilise tabamuse ja isegi surmast ülestõusmise vastu. Adrenaliinipunktide teenimiseks peate oma rünnakutega kahju tegema. Võimaluste avamine võib rünnaku kohta teenitava adrenaliini hulga hüppeliselt suurendada.

Pidage meeles, et kui te pole lahingus, tühjeneb Adrenaliini riba aeglaselt. Ainus viis latti hoida on jätkata võitlust.

Millised võimed kasutavad mängus The Witcher 3 adrenaliini?

Võimed, mis nõuavad adrenaliinipunktide kulutamist, on järgmised:

• Keeris

• Rend

• Surematu

• Viha tulv

• Ainevahetus ergutab

Battle Frenzy, Hunter Instinct, Deadly Precision ja Battle Trance nõuavad aktiveerimiseks adrenaliini, kuid ei tarbi adrenaliinipunkte.

Korraldage tapmishullus

Rivia Geraltil on juba muljetavaldavad võitlusvõimed, kuid adrenaliinipunktide ja neid kasutavate jõudude abil muutub ta hirmutavaks. Adrenaliini kogumine on sama lihtne kui kaklusse sattumine. Mida rohkem võitlete, seda rohkem saate kulutada. Need võimed on nii võimsad, et võimaldavad insta-kill'i või ülestõusmist – kui te teda õigesti täpsustate.

Kui palju võimeid olete Geraltile avanud? Mida arvate Adrenaliini süsteemist? Andke meile teada allpool olevas kommentaaride jaotises.